덤프무료샘플 문제 다운가능
IT인증자격증을 취득할수 있는 1z0-808인기시험을 어떻게 패스할가 고민그만하시고 저희 IT전문가들이 제작한 1z0-808 인기덤프자료를 데려가 주세요. Oracle Java and Middleware 시험덤프자료는 가격이 착한데 비해 너무나 훌륭한 품질과 높은 적중율을 지니고 있습니다. 1z0-808 인기덤프자료 덤프구매전 데모부터 다운받아 공부해보세요.데모문제는 덤프에 포함되어 있는 문제기에 덤프품질 체크가 가능합니다.
시중에서 가장 최신버전자료 제공
1z0-808덤프의 도움으로 여러분은 많은 시간과 돈을 들이지 않으셔도 혹은 학원등록을 하지 않으셔도 1z0-808덤프로 안전하게 시험을 통과하실 수 있습니다.덤프문제는 50문항으로 부터 1000문항 등 매 과목보다 문항수가 다른데 거의 2,3일이면 대부분 문제를 마스터 할수 있습니다. 1z0-808최신덤프는 1z0-808실제시험 기출문제에 대비하여 만들어진 퍼펙트한 자료로서 시험적중율이 높아 많은 IT업계 인사들에서 자격증을 안겨드렸습니다.
덤프의 세가지 버전
Oracle Java and Middleware덤프를 구매하시면 시스템 자동으로 덤프파일 다운로드 링크가 고객님 메일주소에 발송됩니다. 1z0-808덤프는 세가지 버전으로 되어있는데 PDF버전을 구매하시는 분이 가장 많습니다. PDF버전을 공부하신후 1z0-808시험환경을 체험해보고 싶으시다면 소프트웨어버전이나 온라인버전을 추가구매하시면 됩니다. 1z0-808덤프를 PC에서 사용하시려면 소프트워어버전을 구매하시면 되고 휴대폰으로 공부하고 싶으신 분은 1z0-808 덤프의 온라인버전을 구매하시면 됩니다.
Oracle 1z0-808 시험요강:
주제 | 소개 |
---|
주제 1 | - Describe Inheritance And Its Benefits
- Determine When Casting Is Necessary
- Use Abstract Classes And Interfaces
|
주제 2 | - Manipulate Data Using The Stringbuilder Class And Its Methods
- Create And Manipulate Calendar Data Using Classes From Java.Time.Localdatetime
|
주제 3 | - Using Operators And Decision Constructs
- Use A Switch Statement, Create If And If
- Else And Ternary Constructs
|
주제 4 | - Develop Code That Makes Use Of Polymorphism; Develop Code That Overrides Methods
- Differentiate Between The Type Of A Reference And The Type Of An Object
|
주제 5 | - Import Other Java Packages To Make Them Accessible In Your Code
|
주제 6 | - Create And Use For Loops Including The Enhanced For Loop
|
주제 7 | - Create Executable Java Applications With A Main Method
- Run A Java Program From The Command Line; Produce Console Output
|
주제 8 | - Working With Methods And Encapsulation
- Create And Overload Constructors; Differentiate Between Default And User Defined Constructors
|
주제 9 | - Use Java Operators; Use Parentheses To Override Operator Precedence
|
주제 10 | - Declare And Initialize Variables (Including Casting Of Primitive Data Types)
- Differentiate Between Object Reference Variables And Primitive Variables
|
주제 11 | - Determine The Effect Upon Object References And Primitive Values When They Are Passed Into Methods That Change The Values
|
주제 12 | - Know How To Read Or Write To Object Fields
- Explain An Object's Lifecycle (Creation, "Dereference By Reassignment" And Garbage Collection)
|
주제 13 | - Use Super And This To Access Objects And Constructors
- Working With Selected Classes From The Java API
|
주제 14 | - Create And Use While Loops, Create And Use Do
- While Loops, Compare Loop Constructs, Use Break And Continue
|
주제 15 | - Develop Code That Uses Wrapper Classes Such As Boolean, Double, And Integer
- Create Methods With Arguments And Return Values; Including Overloaded Methods
|
주제 16 | - Define The Scope Of Variables
- Define The Structure Of A Java Class
|
주제 17 | - Compare And Contrast The Features And Components Of Java Such As: Platform Independence, Object Orientation, Encapsulation
|
참조: https://education.oracle.com/pls/web_prod-plq-dad/db_pages.getpage?page_id=5001&get_params=p_exam_id:1Z0-808